关于2.3.4腾讯云疑问(欢迎跟帖提问)

刚看到官网升级了一个2.3.4的版本,看了下介绍,着重介绍使用了腾讯云。使用这个腾讯云做开发环境,是不是就和本地电脑的配置高低无关了,所有的编译等全在云端解决,只要网络好,一台上网本都能搞定开发了?

不是的,并不是云开发。
和腾讯云的合作,只是帮大家节省开发游戏服务端的工夫,腾讯云提供了很多现成的 PaaS 功能可以直接用,省得自己撸服务端代码、自己开 vm 了。

关于2.3.4中服务面板新上线的腾讯云服务,有任何疑问,欢迎跟帖提问

我来简单介绍云开发,这是视频中演示DEMO的一张最终运行的效果截图:

当点击“调用云函数”时,“游戏”通过调用SDK的“callFunction”来调用远程的云函数。

所谓云函数,简单点理解就是托管在腾讯云上的函数(游戏服务端逻辑代码),我们无需关心服务器是如何搭建的,只需要将云函数上传到腾讯云为我们分配的“环境”中即可。

在 Cocos Creator 2.3.4 中我们提供了云函数管理面板用来管理您当前游戏工程中的云函数,您可以一键上传云函数。

而环境则可以直接在服务面板-云开发中进行创建和切换。

不难想象,利用云函数我们可以轻而易举地解决单机游戏中的“作弊”问题,将游戏中计算得分、发放奖励的关键逻辑计算代码放在云端,这样玩家就不能再随随便便篡改游戏数据了。

我们也可以将游戏中的排行榜等玩家数据存放在云开发提供的云数据库中。而这一切都不再需要自己搭建和维护服务器,也就不再需要服务器维护人员了,是不是节省了我们一笔开支呢?

1赞

腾讯云是不是像微信云一样有访问次数,上传大小的限制呢

是你说的这样的。 云开发根据付费模式的不同,向用户提供一定的免费使用量,以方便用户接入、调试、体验,以下列方式提供免费资源:

包年包月计费:提供免费版套餐供用户试用。
按量计费:按逻辑月的形式按月提供免费资源

具体免费额度详见:https://cloud.tencent.com/document/product/876/18864

我的身份证好像腾讯云认证上线了,一个是自己的qq号,有一台服务,后面还有小游戏公众号,现在无法在cocos平台开子账号,这个能不能绑定自己的环境呢?

腾讯云一个真实身份只能创建3个腾讯云账号。该问题已向腾讯云反馈

那么能不能绑定自己账号的云环境呢

我开过一个腾讯的CVM服务器,而且早过期了,很久没用了
现在在cocos平台上开子账号,没办法开通

既然不是云开发是云函数,能不能用于oppo vivo等多平台的后端服务呢?
现在游戏都是多平台开发,不可能只用于微信一家。

支持 Mac、Windows、iOS、Android、Web-Desktop、Web-Mobile、微信小游戏、百度小游戏、OPPO 快游戏、VIVO 快游戏

去申请把那个账号注销就可以了呢

请问腾讯云开发支持海外部署吗?是不是海外有腾讯云节点的地方都可以部署?

小游戏联机对战引擎 和 云开发,暂无海外节点

很明显就是一个方便集成腾讯云,类似Firebase的Serveless服务,前端写后端代码

问下小游戏云服务的 静态网站托管 可以放远程资源吗? 之前是存储桶 + CDN的。 如果使用了静态网站托管,绑定的域名需要使用企业版DNSPod解析吗? 普通解析可以不。

那管理后台怎么解决?比如我想看自己游戏的玩家列表,后台给玩家上分等一系列后台方面的需求,用cocoscreator再写个后台?:joy: