加载粒子资源报错

预览、发布成web版都是没问题的,发布成微信小游戏后,加载粒子资源就失败了



好困惑啊
会不会是我的粒子资源文件有问题呢?
可是预览和web版都是ok的啊:8:

自顶一下:2:

有人吗
:2::2::2::2::2:

换了另外一些粒子资源还是不行,看来不是资源本身的问题

没有人遇到过这样的问题吗

使用脚本加载也是失败
cc.loader.loadRes(“Particles/cd2”, cc.ParticleAsset, (err, ret)=>{
if(err){
window.log_debug("加载粒子特效失败: ");
window.log_debug(err);
}
else{
window.log_debug(“加载成功了,哈哈哈哈”);
window.log_debug(ret);
}
});

原因已查明,是我本地的服务器不支持下载plist文件,结贴
哎,浪费了好多时间啊

不支持下载plist文件是什么意思