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Creator 版本:
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目标平台:
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详细报错信息,包含调用堆栈:
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重现方式:
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:
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额外线索:
Creator 版本:
目标平台:
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:
额外线索:
如果是3d的可以每一个面绑定一个碰撞体,摇完稳定了之后哪一个面和地面碰撞,相应的值就有了。
2d的界面显示就是根据你的逻辑显示的了,自然也是知道当前点数的。
先随机出点数,播放摇骰子的动画,结束设置成预习随机出的点数的图