除了只构建脚本选项,还有没有只构建除资源文件外的构建选项?

比如现在我们的工程图片特别多,要发布多个版本的话一次完整构建需要2-4个小时,但是大部分都只是脚本变动或者场景或者prefab变动,希望构建的时候能像只构建脚本那样,也可以勾选除资源文件外的全部构建选项?以减少每次构建的时间?
主要是构建时使用了压缩纹理,每次都生成所有压缩纹理图片,超级慢,虽然2.4已经添加的压缩纹理图片缓存功能,但一个方面目前只是使用v2.3.3,另一方面即使使用了缓存,这个时间肯定也是比较长的,所以这个需求是有必要的,希望引擎组考虑!

可以参考这个方式,先把 2.3.3 缓存功能加上