VS2012编译COCOS2DX的HELLO WORLD都要好几分钟,还怎写代码啊??请问大家都是等这么久的吗??还是我VS2012的设置问题??因为没怎么用过VS,求会的大大帮帮忙解决这个问题。。等这么久真的没心情写代码了
呵呵呵呵呵呵呵呵~~ 
你应该是第一次编译会这样吧~ 如果你只想编译HELLO WORLD 并且不让他自动编译其他依赖库,可以: 解决方案->属性–>通用属性->项目依赖–>项目–>(选择你的HELLO WORLD工程)->依赖于->(去掉全部的钩钩~)
请问大大,按你的方法它提示该依赖项是由项目系统添加的 不能移除,怎么办??百度上也找不到答案。还有我修改一两个语句执行需要至少10秒以上,这个正常吗??我看视频教程时那些老师都是2~3秒就OK了。为什么我要等这么久啊??
机器不同~~ 人家机器比你的电脑好~~ 还有就是你写代码引用头文件过多也会慢~~ 你去学学如何加快编译速度,就知道了。 至于不能移除的问题http://bbs.csdn.net/topics/70394736 , 这个问题我没遇到过从我工作到现在5年多也没遇到过~ 恭喜你运气真好:867::867::867:
我是COCOS2DX3.0版本创建的项目,我什么都没改动过,这个项目本身就不能够移除依赖项。。。。
可以移除的~~ 我也是3.0并且已经移除依赖项~
第一次编译的话需要很长时间的,因为要编译其他的库和Cocos2D-X库,往后就不需要那么长的时间了,要是不需要处理声音和物理引擎的话,可以去掉chipmunk和audio依赖项,只是编译cocos就行了,还有咱不说项目,C++本身需要编译的时间就比别的语言要长(相对来说),你试试编译Boost库就知道了…等你等到地老天荒…
在解决方案->属性->项目依赖项->选择需要引用的库或者依赖项
先感谢这位兄弟的回复,不知是不是这个问题很水,很少人回答。。
我的COCOS是3.0正式版,VS2012.创建项目后不作任何改动,也没编译,根据你的方法,没法移除依赖项。VS提示该依赖项是由项目系统添加的 不能移除。
第一次感到开发是如此困难,不仅要思考怎么写,还要DEBUG,甚至编译都要等待这么长时间。。。。。
谁叫C++是个编译型编程语言呢…自己尝试了几次,添加删除依赖项无鸭梨…VS2012的,楼主你多摸索摸索…
要先去“项目属性”里移除关联
用这种方法去除关联会报错吧。我的移除以后是无法解析的外部符号。