关于编辑器的一个巨坑,直接导致整个项目乱套

由于我不小心将cc.Animation的点打成了“逗号”:

直接导致整个项目大部分节点的属性面板错乱:比如原本正常时如下

变成了:(注意:出现“逗号“”的脚本是SkillEffect,不是这个HeroControl脚本)


属性跑到了跟他没有关系的另外一个节点上去了:

这里原本正常时应该如下:

你这代码都提示报错了,编辑器表现出错也很正常嘛

那也不应该是影响到其他跟这个脚本没有关系的节点是吧?

你下面的那个是脚本组件丢失,跟上面的逗号没有关系.

经过我的测试确实是这个逗号导致的

你把逗号改回来,数据就会恢复正常

你好,但是属性面板中之前绑定的数据(主要是节点)会消失一部分

不太可能,应该是其它操作引起的。你可以给个简单点的 demo,备注下重现步骤?

大概是你把逗号改回来前,在场景有错的时候 Ctrl + S 了

这是我删掉一些代码和资源之后的项目,可以按照我的操作步骤重新问题,感谢谢官方给予反馈,辛苦了

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好像不能上传附件,麻烦提供一个邮箱