想实现类似于魔兽里萨满闪电链、叉状闪电的效果,求一思路

在做一个2D的弹幕射击类游戏,类似于以撒的结合那样的。想加入一种子弹特效:具有电属性的子弹,在命中敌人后会传导到附近的其他敌人身上,造成连环伤害。效果就类似于魔兽争霸里萨尔的技能闪电链。

不知道cocos creator中该如何实现类似的效果?主要的难点是如何生成具有随机性的闪电图案。

求大佬给支个招~

骨骼动画、帧动画

这个要让特效做吧

做几张不同的闪电图片,根据传的两个敌人的位置随机生成其中一个,调整角度和粗细缩放

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着色器大佬的活儿

能详细解释一下吗?

不学射击猎一发入魂,却要学元素萨,看看隔壁盗贼已经一套带走了