如题 如果在渲染进程中用selection:selected监听 获取到的参数也只是assets 没法知道是确切的那个文件 所以我要怎么获取呢
let asUuid = Editor.Selection.curSelection(‘asset’) //资源管理器中当前选择的文件的uuid
知道了 通过翻之前的帖子 这一块的文档竟然只有英文的 真的是
如题 如果在渲染进程中用selection:selected监听 获取到的参数也只是assets 没法知道是确切的那个文件 所以我要怎么获取呢
let asUuid = Editor.Selection.curSelection(‘asset’) //资源管理器中当前选择的文件的uuid
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