问一下脚本执行时间为啥这么长

塔防游戏 , 怪一直在跑 ,没加子弹之前不卡 脚本执行时间也很短,加上子弹之后 就变得很卡,子弹就是追踪敌人 ,不知道是哪里造成了执行逻辑过长

let x1 = point.x;
let y1 = point.y;
let deltaRotation = 90 - Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1) * 180 / Math.PI;
this.node.rotation = deltaRotation;
就是多了这个子弹转向 不加这个 只有2. 3ms

没有游戏工程,这个问题还真不好判断吧。