抖音小游戏风行侠

请问一下抖音小游戏风行侠那种人物和线是用物理引擎,还是用坐标判断的呢

还想请问一下,如何使物理组件在运动的形态下,使它的旋转角度为0呢

麻烦哪位大佬帮帮忙