creator相机跟随抖动问题

版本:2.3.2
目前想做一个类似球球大作战的游戏,镜头需要跟随主角的球移动以及缩放。 目前就是update设置球的位置,然后再在lateUpdate里设置camera的node位置。 目前在在部分安卓手机和iOS手机(iphoneXR)上会出现镜头抖动。

可以录个视频看看吗?

你好 你能给个联系方式 比如qq吗 私发给你 目前保密阶段

或者加我qq 892315689

@huanxinyin

私信给你了

没收到。。。。。

大佬 私信给你发视频了

首先是你这游戏帧率是限制成30fps了吗?如果跟精度计算有关系,可以参考这个PR。
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/6323

是的 我限制为30了

这个是2.3.3修复了吗

是,2.3.3 修复的

已经上线了,总结下。
1.类似球球这种强同步游戏,基本上就是状态同步方案,服务器一秒同步十次,每次收集这0.1秒内移动的点。发给客户端,客户端根据当前客户端的帧率,去将这0.1秒的点,平分为(当前帧率/10)个点,然后去移动即可。主意要均分的移动,要不然就有一快一慢的那种抖动感。
2.强同步游戏要注意协议的优化,之前做的时候,数据量太大,服务器没有做视觉裁切,将所有球的位置都实时同步了,造成数据量很大,导致客户端处理的卡顿,也影响移动的平滑感。

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