请教,资源管理的问题。骨骼动画图片资源命名时不同的角色图片名称是否不能相同?

骨骼动画图片资源命名时不同的角色图片名称是否不能相同? 发现如果有某个图名称相同,比如 两个腿部都叫leg 。那么有可能a的腿到了b身上

还有其他动画或者其他资源需要注意的事项不??? 麻烦大神们给讲讲吧。 或者有没有资源管理方面很好的贴?怎么放置资源路径,导出资源。ps:偶素策划

你好,在Cocos引擎里,所有的资源都只会加载一次,这个判断主要是靠文件名来确定的,所以请不要在一个游戏了加载同名的文件,如果加载同名会出现显示内容为第一个加载的纹理。