原生平台渲染出问题

  • Creator 版本:2.1.3

  • 目标平台: Android

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

  • 重现方式:切换地图

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:70%

  • 额外线索:切换地图导致小地图更换,在原生平台大概率出现小地图这个sprite变成上图的label

应该是资源被释放了吧,找找报错信息啥的

没有报错,是释放纹理内存时,web下填图片地址没问题,到了原生下必须填写spriteframe