小弟构建了一个web-mobbile小游戏并部署到云服务器上,小游戏有3个场景,因为云服务器带宽有限,运行该项目时在启动界面已经下载很久的情况下,每次新进一个场景都需要很长的加载时间,所以creator在下载资源的时候难道是一个场景一个场景下载的么,如果是这样,如何可以在load第一个场景的时候就将所有资源都下载下来呢?
试试在第一个场景预加载其他两个场景
不是有cc.director.preloadScene()吗
小弟构建了一个web-mobbile小游戏并部署到云服务器上,小游戏有3个场景,因为云服务器带宽有限,运行该项目时在启动界面已经下载很久的情况下,每次新进一个场景都需要很长的加载时间,所以creator在下载资源的时候难道是一个场景一个场景下载的么,如果是这样,如何可以在load第一个场景的时候就将所有资源都下载下来呢?
试试在第一个场景预加载其他两个场景
不是有cc.director.preloadScene()吗