摄像机渲染大小不同。物理引擎位置就会发生偏移

两个摄像机的zoomRatio只要不一样物理引擎位置就会发生偏移。 一样的话就不会。
版本2.1.3.
求大神解答。

@jare

修改zoomRatio这个值,两个camera渲染出来的东西在显示上大小位置都会不一样,具体是什么问题。

cc.director.getPhysicsManager()[’_debugDrawer’].node.group = “Game”;
已经解决看了别的帖子下的回复。