-
Creator 版本:2.4
-
目标平台: 微信小游戏
-
详细报错信息,包含调用堆栈:
-
重现方式:场景勾选延迟加载,再instantiate预制件时(预制件无勾选延迟加载),卡顿3-5秒,预制件包含3张1000*1000的图片和龙骨,低端的机子就直接崩溃了
-
出现概率:100%
-
额外线索:请问这个勾选了延迟加载后,instantiate预制件的时候,所有预制件的内容都是瞬时同步加载吗?
这里的策略我是不是选错了,应该场景不勾选延迟加载,预制件勾选。还是都勾选?
我这边勾选延迟加载的主要目的是为了让还未使用的弹出窗口(所有的弹出窗口都用预制件)都延迟加载,但是又不想让预制件显示出来的时候,都是一点点显示出来的,所以我只勾选了场景的延迟加载,但是这样这个instantiate比较多资源的预制件时,就会卡顿,甚至崩溃,这个种绑定好的预制件有预加载或者加载时可以做异步加载吗?