构建后自动压缩 PNG 资源的小插件 [开源]

非常好用,牛皮

Mark!

Mark!

确实好用就是有些图片压缩失败不知道为什么

大概是因为图片已经被压缩过或者压缩之后质量过低~

想问下这款插件是否会影响热更新 之前实验过 写了个压缩的工具 压缩后生成热更md5比对文件。最终每次md5都不一致 导致每次都全部资源要更新 不知道 这个是否也存在这个问题

巧了我也用pngquant,只不过是用命令行

皮皮牛p
太厉害了,虽然我只是灌水.但是还是要夸夸!

对于热更新我没有测试过,你可以下载来试试,反正不要钱~

大佬,我又来了
打包oppo vivo时好像没法压缩,有办法在构建rpk包之前就执行这个压缩吗

这个我空了研究下,之前粗略看了一眼构建流程不太一样~

哪里有混淆插件?兄弟给个地址?

大佬的gitee都发给你了,你不会翻一翻?

有遇到过压完图片出现黑边的吗 是图片本身的问题吗

大佬我想问下,压缩过的图片,还会重新压缩一次吗

压缩过的图片一般也压不了,无所谓的

是龙骨吗,可能和纹理的预乘有关

不是 应该是压完把自动图集扩边的操作给还原了 这个有办法处理吗大哥

没遇到过这种情况,理论上不会影响的,可以提供一张有问题图片吗