一个人开发中的大型游戏,欢迎指导

服务器是用什么写的呢

python

全栈开发?

最新进展:增加了天赋树 增加了离线收益功能

very nice

背包里面搞个一键分解(可以选择职业、颜色等等)的吧,
设置里面自定分解的选项可以多加几种颜色上去,
挂机12小时,分解装备分解了几个小时还没分解完,需要的装备格数量计算有问题,挂机的金币计算有问题

实际上线后,不会出这么多装备,尤其是传奇类 更少,金币计算我看一下,感谢测试反馈

你这个好啊,网上都太辣鸡了

QQ截图20201123101240
属性显示出问题了

是的 这是旧装备的问题,服务端更新了 旧装备我没删 新装备没问题

神话装备只能装一件吗

是的 是的 是的

出批量分解或者限制获取装备的功能吧,装备太多,一件一件又懒得分解,背包满的就没玩下去的兴趣了

现在的装备爆率是为了测试用的,实际是不可能有这么多装备的 普通的装备可以自动 分解 在设置里

是的,全栈开发,前后端 UI 数值 策划

设置里面只有三个级别,装备有6个级别,如果玩家身上都是5级的装备了,还要捡4级的装备?应该把除了最顶级,其他的选项都设置出来,
现在挂机12小时就5k-6k的装备,就算降低100倍,也有50-60件,应该没有玩家会一上线就花他几分钟或者十几分钟来分解装备

一般传奇及以上装备 玩家都要一个个看的 弄的批量 容易点错 全部分解 风险过大 ,而且 50-60件装备中 能有一件传奇就不错了 传奇不会泛滥

很犀利,资源能分享下吗

不好意思,游戏不是练手用的,不方便分享哦

一进游戏 那个模糊的效果是怎么做的是放的模糊的图,还是在加载上有处理呀