游戏资源大小问题

请问下各位大神,本人现在遇到一个问题

做了一个小游戏 但是发布的时候程序包比较大,是不是应该把一些资源放到网络上

录入 点击开始游戏的时候 加载场景 然后再场景中加载远程网络资源

什么预制体 动画啊 背景图片啊 等等 是加载这些吗!加载完成在显示页面

这些资源是使用打包ZIP 那种下载下来解压到RES 文件夹下 还是 使用CC.LOADER.LOAD 一个一个下载

第一次做游戏 没有太理解结构 、如果哪位大神有相关这方面视频教程推荐一下 万分感谢!