微信小游戏加载同一张图片,只有第一次显示

cc.assetManager.loadRemote(‘http://123.png’, function (err, tex) {
if (err) {
console.log(‘loader image failure’, err);
return;
}
let spriteFrame = new cc.SpriteFrame(tex);
fn(spriteFrame);
});

用这个方法加载同一张图片,浏览器可以正常显示,微信小游戏就只显示第一张。求解。

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我也遇到了,解决了吗?兄弟

这个修复了的,升级下最新版本或者使用2.4.3社区版本试试~

2.4.3-rc.1版本应该解决了的