creator 在骨骼动画和粒子动画渲染上面 批次明显有问题吧,增加骨骼和粒子动画个数的时候,cocos2d-x都可以 稳定 批次,而creator明显有批次的增加,这个属于遗留的bug???,cocos2d-x 我使用的是 3.17 ,creator使用的是 2.4.2
creator 渲染结果
cocos2d-x渲染结果
creator 在骨骼动画和粒子动画渲染上面 批次明显有问题吧,增加骨骼和粒子动画个数的时候,cocos2d-x都可以 稳定 批次,而creator明显有批次的增加,这个属于遗留的bug???,cocos2d-x 我使用的是 3.17 ,creator使用的是 2.4.2
creator 渲染结果
cocos2d-x渲染结果
骨骼动画找到问题了是可以进行批渲染没问题,但是粒子动画没找到哪里可以设置批渲染,不清楚是不是压根就没做这个支持
没人来解答一下这个问题吗?
为什么现在官方 都不回复了? 别沉下去啊
请问骨骼动画怎么合批次呢?
你在添加谷歌动画组建的时候,有一个enableBatch选项 勾选就可以了
为什么 cocos 官方不回答我的问题呢,都发了好几个问题了,没人回复啊,以前接触cocos2d-x多一些,刚过来看看creator 问题多多
骨骼动画如何合批