mark一下
3.8.3 也看不到, 定位到底层渲染代码结构改变了
解决了没,我看到是粒子个数为0导致看不到液体。不知道怎么解决
你用的什么版本了?
3.8.3
这好像不能开启wasm,开启后就报错,this._particles = this._world.physicsWorld.impl.CreateParticleSystem(psd);
这就为空了。说找不到这个impl。
看了半天才发现cocos3.8的box2d-wasm不支持。。大佬有最新版支持wasm的流体方案吗
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