又是一个流体渲染方案,但这次让它跑得更流畅

mark一下

3.8.3 也看不到, 定位到底层渲染代码结构改变了

解决了没,我看到是粒子个数为0导致看不到液体。不知道怎么解决

你用的什么版本了?

3.8.3

3.8.3 修改这两个地方就可以看到液体了


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这好像不能开启wasm,开启后就报错,this._particles = this._world.physicsWorld.impl.CreateParticleSystem(psd);
这就为空了。说找不到这个impl。

看了半天才发现cocos3.8的box2d-wasm不支持。。大佬有最新版支持wasm的流体方案吗

6666666666 :kissing_heart: