在场景一切换到场景二时,场景一如果有动态加载的1000个左右节点,在切换时,根据机器性能不同,程序会假死7到15秒才能切换到场景二,这样的情况下,如何快速注销场景一的动态加载节点?
试试先将节点变为常驻节点,切换到场景2后分帧销毁?

把这个勾去掉你就快了。
去掉之后不久不自动释放资源了吗
我觉得做个过渡页面比较好
都试了,没有效果
不自动你在onload里手动释放啊
在场景一切换到场景二时,场景一如果有动态加载的1000个左右节点,在切换时,根据机器性能不同,程序会假死7到15秒才能切换到场景二,这样的情况下,如何快速注销场景一的动态加载节点?
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