测试环境:quick-cocos2d-x 2.2.1-rc
一个场景每隔2秒切换一次,上面只有一个ttf文本 + 一张位图
lua虚拟机的内存每次切换场景后大概涨 2-3kb真机测试观察内存使用:
一开始8.3mb,运行13分钟后 达到 8.7mb
这块内存泄漏的原因是什么呢?
测试环境:quick-cocos2d-x 2.2.1-rc
一个场景每隔2秒切换一次,上面只有一个ttf文本 + 一张位图
lua虚拟机的内存每次切换场景后大概涨 2-3kb真机测试观察内存使用:
一开始8.3mb,运行13分钟后 达到 8.7mb
这块内存泄漏的原因是什么呢?
一段时间后 Lua会自己gc
看着不顺眼就手动设置 gc
collectgarbage(“setpause”, 100)
collectgarbage(“setstepmul”, 5000)
不知道你用什么真机测试?怎么看这个结果
最近我在的工作室测,XCODE,那个工具,是内存有不停涨的,那个模拟器的问题,据说真的打包了安装到IPHONE5就没有这个问题。