个人开发的小游戏《触动音节》,大家来评测评测

游戏已发布到微信小游戏,头条(包括抖音和西瓜),因为个人开发者h5貌似目前国内只有这两个能发布的
也发布了Google play,在Google play上搜索:Touch Syllable
游戏ui可能会有点丑,因为我自己的ps技术有点菜,也在尽量学了。
游戏模仿节奏大师的,算是节奏大师钢琴版。。。也算是半个山寨游戏(轻喷)
大家有什么疑问可以提出来,我有空的话尽量回答

2赞

有音乐版权?

主界面配色很好啊

大佬,请问音乐节奏是怎么实现的?

音乐节奏判定的节奏点线表现的不够显眼

话说头条不是要软著的吗?

大佬,厉害啊, 一个人多久开发出来的啊

都是些古典乐曲,基本不用版权

把钢琴曲谱的音符和间隔时间写入到自己的json文件上,根据钢琴谱的主旋律生成节奏点,伴奏则只播放声音

微信头条都要软著,我是某宝花钱弄的

上班的时候空余开发的,断断续续,后来辞职后才有时间弄完

ok,感谢反馈

我看几十首音乐小游戏容量能装下吗?

微信可以不要软著 哈哈! 我也想过在某宝上花钱弄一个 但是感觉赚不回来:sweat:

昨晚刚问了某宝上的软著价格 1个月包拿证400

个人开发,花钱办软著,是咋想的?自己不会办?闲慢?肯定能赚回来?着急上线?

还行吧,大概400块钱
我就是听同行的说,他自己去办理软著,弄了3-4个月才弄到
所以我觉得不能花费心思时间在弄软著方面上,而是花费心思时间在代码方面上,所有就去某宝弄了
我也是个人兴趣自己开发游戏,能不能挣钱也是需要慢慢积累磨练
不过现在不打算弄国内了,打算全力弄google play。

都是些json数据,很少内存,就是钢琴曲谱弄成数据,按照钢琴谱一个音一个音播放,就成了一首曲了

一般都是挣不回来的,我也是勉强能挣回来,都是头条挣了,微信一点量都没有

不是加急的和自己办的时间差不多是一样的。全力弄google play还是内置广告的模式吗?