怎么利用物理引擎实现小球进洞的效果
Cocos2d-x
1111331
(十元够不够)
2016年04月13日 04:48
#1
类似弹珠迷宫游戏, 重力控制小球移动, 地面上有洞, 小球可以掉进去. 洞是平行于Z坐标轴的, 也就是垂直于屏幕的, 求助利用cocos2d-x 3.0 实现的思路
1111331
(十元够不够)
2016年04月13日 06:42
#2
自己顶…
1111331
(十元够不够)
2016年04月13日 06:42
#3
:879::827: