哦,那应该是可以用的,没效果吗?
嗯,1.2还没有做场景的Gizmo,这个Gizmo在3.0才加上,但物理的运行效果应该是有了,只是在1.2上不方便编辑
我这边是要检测点击,保证准确性,那怎么知道编辑的范围和模型是一样大小呢
在它底下建三个子节点,调整三个子节点位置,然后把坐标填进SimplexCollider的Vertex0/1/2里?
试了下,是可行的,但是还是有点不方便
是的,所以要有Gizmo,在3.0加上了~
不是说还有个1.2.1版本么
哦,那应该是可以用的,没效果吗?
嗯,1.2还没有做场景的Gizmo,这个Gizmo在3.0才加上,但物理的运行效果应该是有了,只是在1.2上不方便编辑
我这边是要检测点击,保证准确性,那怎么知道编辑的范围和模型是一样大小呢
在它底下建三个子节点,调整三个子节点位置,然后把坐标填进SimplexCollider的Vertex0/1/2里?
试了下,是可行的,但是还是有点不方便
是的,所以要有Gizmo,在3.0加上了~
不是说还有个1.2.1版本么