怎么动态定义骨骼组件中使用的骨骼文件?

,如图, 怎么在代码中动态设置由场景编辑器定义骨骼组件切换骨骼文件?

在程序中可以通过adddisplay() 方法添加。可以参考我们的换装教程。附上教程导航:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=200192