求解,关于碰撞检测

不规则图形的碰撞检测,有哪些方法可以做?
目前我已知的是,引入物理引擎

你还想自己写吗?

同求啊 自己构造挺费劲的 东西太多

捕鱼类的游戏我们做的时候就是自己做的碰撞检测机制。。。。的确挺麻烦的。。还是比较准确效率也没啥问题。

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引用第3楼liupengbo于2014-05-26 14:39发表的 :
捕鱼类的游戏我们做的时候就是自己做的碰撞检测机制。。。。的确挺麻烦的。。还是比较准确效率也没啥问题。
http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=203380&pid=960854

— End quote

能否请教一下检测碰撞的思路?

一般的游戏碰撞检测应该没那么严格,就用一个举行包围合进行碰撞检测。