切换微信 整个游戏 卡住不动了 操作步骤 已经切回游戏了 ,系统还认为在后台 有几率发生
, 操作步骤 快速 切换 h5 游戏 到微信 ,背景音乐逐渐消失的时候在切回来游戏里边,有很大几率会产生 这个问题 整个界面卡住 ,但是会有背景音乐 ,我吧背景音乐 代码去掉 好像也存在这个问题 (这个还有播放短音效) 我这个只是h5 游戏 我会把打好的 h5 代码cocos2d-js-min 里边 把所有关于 preserveDrawingBuffer 去掉啊 好像问题还有
而且 我测试
整个 函数 系统已经调用了 但是 整个画面卡住 ,好像是不绘制 了
是不是 cc.game.setFrameRate(60); 部分手机上达不到 这个帧率 卡住了
肯定不是啊
今天我在测试一下 昨晚测试时是调试 模式,标题是之前发布模式测试的, 今天在用发布模式测一下
问题没有根除 ,还是老样子,在切换后台等一会 在切进去就行了, 现在好像有个现象,不断切入后台,前台最后停留在前台的时候 ,最后停留在前台 会听到背景音乐 不停的 变大变小 次数好像和切换后台次数一样, 感觉很多时间 在前段后台最后一谷脑 操作,还不是一次性完成 而是逐渐完成,要好几秒的样子
手机iphone X 上手动锁屏 也会出现这个问题
加个这个判断就好了
if (cc.game.isPaused()) {
cc.game.resume();
}
我也查了好久,未知原因,切换到前台 游戏被暂停了
这个是 cc.audioEngine 切到后台 音乐没一下关掉没释放掉 再切进来 卡住了 原因我查到了,等官方改 我联系人家了
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有没有暂时规避的方案?
暂时不知道
有消息望回复一下,也遇到了相同的问题
你好,官方人员有回复吗