我的图片资源特别碎,所以放在了网上,根据索引批量下载。
下载以后再拼装成自己想要的地图。
可是拼装完以后,DrawCall大的吓人。
然后我使用了
cc.macro.CLEANUP_IMAGE_CACHE = false;
cc.dynamicAtlasManager.enabled = true;
并且在加载完网络图片以后,还进行了
cc.dynamicAtlasManager.insertSpriteFrame(sp.spriteFrame);
但是依然无法降低DrawCall,请高手指点,是否有办法优化啊?
对了,补充一点,如果设置了texture.packable = true的话,就看不到图片了
因为是网络图片,是不是跟这个有原因,但是我感觉应该关系不大,还请指点。


