独立开发的《跳跳火箭》设计和技术总结

从第三关开始逐渐上瘾…

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用微信广告吗, 看了买量好贵啊

数据挺好的,啥游戏啊

接入广告之后的留存数据吗?

嗯,是的…

这么好的朋友哪里找?是一起合作开发吗?

:joy:自己抄别人的

卡在了加载场景200%,动不了了

大佬游戏可以的. 请教下 图片是使用云开发存储的。本地下载后,是怎么进行加载的。

所以要测试啊

接入广告前的数据。

估计是云函数报错了 我查一下日志 有时候会调用失败

谢谢,玩得开心

合作了很多年的前同事,大家都喜欢玩游戏,也喜欢做游戏:)

除了分享卡片的图片来自云存储以外,剩下的都是本地的。后期要看运营活动的设计,再来分配

好哒。谢谢解答

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数据还可以,谢谢

:+1: :+1: :+1: :+1: :+1:

玩了下,很有趣!!请大佬有时间写写从产品研发到上架整体的一些流程,折腾的坑啥的,愿与大佬交流!

我看了下。 可以直接用js+canvas手撸一个, 主要就是缓动动画和 绕圆运行 写了一个demo 。用了你的素材 ,效果八分类似, 但是绕圆的陨石 运动的物理效果 还是不如cocos自然 估计是我太菜了, 高中数学和物理没学好。:joy: