瓦片地图用脚本自动生成碰撞盒子一直报错

  • Creator 版本:2.4.3

  • 目标平台: 谷歌浏览器调试

代码如下:

谷歌浏览器报错:

我发现一添加这个组件就报错let collider = tiled.node.addComponent(cc.PhysicsBoxCollider);添加其他组件都可以,就是物理盒子会报错,而且报length是什么意思?搞不懂

我发现是这个cc_TiledTile里面的__eventTargets: Array(0) length: 0,这个事件目标指的的什么啊?如果是瓦片地图的话怎么会为0的

怎么解决的???我也遇到这个问题了

最后我发现我在上面代码图片里面的节点分组的时候给弄错了,导致获取不到该group,应该把group分组到你所创建的group组上,然后就不会报错了。

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