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Creator 版本:2.4.3
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目标平台:
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重现方式:
修复刚体一旦进入休眠,使用其他刚体撞击,无法产生碰撞效果的问题,但是刚体如果是静态类型的。( body.type = cc.RigidBodyType.Static)这样设置还是没有回调,偶尔出现有回调的情况。
Creator 版本:2.4.3
目标平台:
重现方式:
修复刚体一旦进入休眠,使用其他刚体撞击,无法产生碰撞效果的问题,但是刚体如果是静态类型的。( body.type = cc.RigidBodyType.Static)这样设置还是没有回调,偶尔出现有回调的情况。