网上的都是基于全屏截图的,mask组件下有个不固定节点(玩家操作),我想把这个mask生成出一张纹理,请问如何解决的
carema.cullingMask 可以设置截图的分组
你说的是部分区域截图么
添加一个分组,主摄像机勾选去掉渲染这个分组,副摄像机只排这个分组,然后拿到摄像机的图
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网上的都是基于全屏截图的,mask组件下有个不固定节点(玩家操作),我想把这个mask生成出一张纹理,请问如何解决的
carema.cullingMask 可以设置截图的分组
你说的是部分区域截图么
添加一个分组,主摄像机勾选去掉渲染这个分组,副摄像机只排这个分组,然后拿到摄像机的图