请教一个物理引擎的问题,大佬们!!!

2d横版的赛车游戏,
已经将车体,车轮,障碍物的restitution属性设置为0了,但是在撞到障碍物的时候,还是会后退,有没有啥办法不让车子在撞到东西时后退啊

试试把Linear Velocity设置为(0,0)

就是碰撞回调的时候把linear velocity 设为0吗,

改线性速度就影响物理效果了吧,因为物体就是靠线性速度驱动的

可以试一下将车子的密度调大

在碰撞回调里contact.disabled = true

已经试过了单纯的改组件参数好像没啥用

在onPreSolve回调中,试试调用contact中的
setFriction(0)和setRestitution(0);

把刚体的linearDamping 设置>30

那样不是会直接穿过去吗…

谢谢 效果非常的明显,基本不会后退了