关于碰撞回调onCollisionEnter和onBeginContac有什么区别,
而且我的物体下落的时候为什么不会碰撞,直接穿过去了。
cc.director.getPhysicsManager().enabled=true;
cc.director.getCollisionManager().enabled=true;
,两个物体都有collider,运动的物体有刚体。cocos的碰撞条件是个啥。
关于碰撞回调onCollisionEnter和onBeginContac有什么区别,
而且我的物体下落的时候为什么不会碰撞,直接穿过去了。
cc.director.getPhysicsManager().enabled=true;
cc.director.getCollisionManager().enabled=true;
,两个物体都有collider,运动的物体有刚体。cocos的碰撞条件是个啥。
你的碰撞分组管理了吗
两个节点所在的分组确认是能相互碰撞的吗
前者是普通碰撞,后者是物理碰撞。不需要物理特性的就用前者,需要物理特性的就用后者。节点上挂载的碰撞组件也是不一样的。