想问问这种类神庙逃亡方式的小型游戏相关技术实现思路,请指教

  • Creator 版本: 2.4.3

  • 目标平台:web 给android用webview运行

https://www.education.com/game/floyd-danger-sentences/
类似上面的效果:现主角在原地跑动时,背景在变化模似往前跑动,地面物件和墙面物件由远到近,这个怎实现?有做过类似这方面的老大,希望指点一二;

没有人遇到过这种需求在creator上实现?

Cosos creator3D 直接做不行吗

我参考的那个游戏版本,它背景是2D实现的,具体是用3d实现还是2d实现,真不清楚

非用2d实现的话, 就是skew效果, 2.4里应该是要改z的旋转可以做到

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看看这个方案可行不?

3D的;;;;;