修改物体position上移后,物体不会掉下来。
之前用tween移动物体和物理系统冲突,直接改position怎么也不行啊
直接改坐标用动作系统都是破坏物理世界的行为,用修改刚体的线性速度代替直接移动,如果是那种类似于静态刚体的用Kinematic类型
想要的效果是是点击物体升起,然后掉下来,但是要和地面碰撞弹力的效果。
没想到不会自动掉下来,还是要给个线性速度才行。
unity习惯了,这里面的物理系统很难受
修改物体position上移后,物体不会掉下来。
之前用tween移动物体和物理系统冲突,直接改position怎么也不行啊
直接改坐标用动作系统都是破坏物理世界的行为,用修改刚体的线性速度代替直接移动,如果是那种类似于静态刚体的用Kinematic类型
想要的效果是是点击物体升起,然后掉下来,但是要和地面碰撞弹力的效果。
没想到不会自动掉下来,还是要给个线性速度才行。
unity习惯了,这里面的物理系统很难受