动画编辑器更名/换图出现错误

大神们好,我在调整动作的时候遇到了一些问题:

我有几个使用相同骨骼动作的角色,调好一个后,另存文件,更换图片和命名,重新在骨骼上绑图,均有几率报错:

无法创建新的堆栈防护页面(换图)

假如进行更名,保存工程再打开,形体模式下有几率图片不显示,动画模式正常。重新指定渲染资源,就会出现上一句报错信息。

你好,大图模式下请勿修改,因为编辑器使用的时候已经将大图临时拆分为小图了。

如果修改也一定要不要更改大图的结构以及小图的位置信息等。

谢谢解答,可能我没表达清楚,譬如说像示例工程中,我把牛仔这个工程文件另存一份,删除另存工程文件的Resource目录下所有图片,覆盖新的进去,重新在骨骼上关联图片就会(有几率)出现那句堆栈信息错误。

假如这个操作步骤不正确,可否提供一个正确的步骤呢~非常感谢~

我们是不推荐完成后修改资源的。如果该,除了保证文件名相同,还要保证每个图大小一致。这样能保证没大问题。

谢谢,我再尝试一下。