在Transition过程中,如果有裁剪区域,背景会变成绿色

在Transition过程中,如果有裁剪区域,背景会变成绿色
这个怎么解决 大家有遇到过吗?

还有一种只在切换/加载场景、截屏的时候出现绿色,但是加载完毕后一切正常
这个请参考https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/7927 修复。仅针对3.0~3.2,3.3以后版本无需修改。

我目前的版本是3.9和3.10 都试过都有这个问题

使用的是 TransitionSplitRows

能够提供下重现代码吗?

已经解决了 我自己在TransitionSplitRows里面类似你们的实现 将enter和out的rendertexture缓存一份
不过本身的spriterows是有问题的