Trigger lua 程式實做

我使用Cocostudio SceneEditor 去編輯 trigger
用cocos2dx lua去實作程式
Cocostudio 1.3能夠編輯許多Trigger功能,
我目前只有找到acts.lua 使用registerTriggerClass function 去註冊trigger類別
This code below is from acts.lua
ccs.registerTriggerClass(“TScaleTo”,TScaleTo.new)
ccs.registerTriggerClass(“TMoveBy”,TMoveBy.new)
ccs.registerTriggerClass(“TriggerState”,TriggerState.new)
但為什麼只有三個Action功能
請問官方人員有實做 Lua版的trigger所有功能嗎?

Because the design intent of the trigger is user-defined, so cocos2dx 3.0 only provided a few trigger classes.
原先这个trigger就是设计为用户自定义的,所以只是按c++测试例对应的增加了相应lua trigger.