我在使用ts 在vscode 编辑器中 往全局变量中存变量 或者对象 编辑器回提示报错 不影响游戏运行 我想知道怎么才能让编辑器不报错 看着报错怎么都不舒服 怎么弄? 不知道 大家是怎么弄的呢? 有没有什么好的方案
window.playSocket = this.socket; 我这样去赋值 运行时没有问题编辑器 会提示 怎么弄,,,,,,
求解 求解
没人遇到此类问题么?
有一个简单的办法, 你把变量加到 cc 上, 如: cc.playSocket, 然后修改下: creator.d.ts:
declare module cc {
export var playSocket: any;
}
ts 有断言,可以这样写 (window as any).playerSocket 或 (<any>window).playerSocket
我也尝试过去 改creator.d.ts 提示好像是说不能改
这种写法 确实不会提示错误了 是什么原理,直接去存提示错误是因为不存在这个属性
