@property(cc.AudioClip)
public bgm:cc.AudioClip = null;
就这样简单的定义,然后
cc.audioEngine.play(gameScene.bgm,true,1);
简单的播放
版本是,2.0.1
谢了,我看看
@property({
type: cc.AudioClip,
})
buttonAudio: cc.AudioClip = null;
这样定义。
1赞
我使用的是2.0,不保证兼容1.10。只是提供一个思路。
试了下,这样确实可以,谢了

