目前已知在ts里会有错误的报错提示

cc.game.EVENT_SHOW 及相关的属性
在ts里报静态成员,用cc.Game.EVENT_SHOW又会在编译后报错找不到EVENT_SHOW

cc.game.addPersistRootNode
同上

this.constructor.name
报找不到name属性,但实际没问题

没有 cc.Game.EVENT_SHOW 这个接口,其他测试在2.0.5都是通过的

creator.d.ts 文件把那几个量声明成static了,所以默认会认为cc.Game.EVENT_SHOW是正确的。
而实际要用实例化后的去获取,cc.game.EVENT_SHOW