功能脚本组件太过依赖于编辑器,在多个项目实践中遇到的一些类似“蚊虫叮咬”,不痛但痒:
1.某些原因造成的“脚本丢失”且不可逆的情况下,该脚本内部所有引用重新拖动,你记得还好,算体力活,如果不记得就GG了,尤其是无规则的数组形式的引用。
2.维护别人代码的时候,光看脚本组件很难确定abc引用了哪个节点哪个组件必须要翻编辑器
3.N个类似节点每一个节点(比如玩家的座位)都需要同一个脚本控制时,要重复N次拖动
4.想不起来了…
已收录到自己的插件中,新框架自用,比较懒可能不会提交商店。
如约分享,感谢@Jare技术支持
BaseComponent.ts.zip (2.1 KB)
/**
- 扩展组件基类
- 自动引用被@property 装饰的子节点及子节点以下节点
- 规则:
- 1.扩展(占用)tooltip装饰 用来标记被装饰自定义属性的节点引用路径【相对路径】
-
tooltip用例: rootNode -> myComponent extends BaseComponent - ┗child1 ->
- ┗child1_1 ->
- ┗child1_2 ->
-
若想在myComponent完成自动引用child1_1 ==> tooltip:"child1/child1_1" - 2.支持数组格式【以\n分割】
- 同1节点结构:tooltip:“child1/child1_1\nchild1/child1_2”
- 3.如果不指定tooltip则默认引用子节点下与属性同名节点
- 4.不在编辑器显示的属性会被忽略
- a.以’_'开头命名
- b.指定 visible:false
- 5.找不到的节点或组件会被忽略并保持原有引用
- 6.如果想引用其他节点上的节点或者组件或者资源类型,根据5的特性可按照原始方式:手动拖动到引用槽
- 备注:若有其他自动引用需求,可在resetInEditor2中diy特定或者复杂引用
*/