从 Cocos Creator v2.1.3 测试版发布帖(正式版已发) 继续讨论:
抱歉,到git上看了您的提交,https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5372
我用2.1.3.rc.7的引擎版本,检查包内确实有您的提交。
但是,我使用该版本做了个测试编译后,导出设置中md5开启和不开启都试验了,导出到微信开发者工具,将res文件夹下的所有资源都删掉并且放到远程路径下载下来。检查开发者工具上的network下载相关信息,测试资源确实都下载了。不过,在真机上调试,看log,提示failed to load font.data at path is null。
之前的版本是2.1.2发现有问题,然后看到帖子说修好了,就试试,发现好像还是不行。。。
如果自定义ttf文件放在本地,不放到远程,真机上是可以加载出来的,看真机上的log,显示的也是loaded Font:xxxx
(根据这个链接的讨论https://forum.cocos.com/t/topic/60522/2)
但是考虑到ttf文件可能有两套,动辄几m起,裁剪后也挺大,所以放在本地不大合适。
以下是log,其中第一个label是系统字,其他三个都是测试用的自定义ttf字体
显示的提示是path is null








