想用TypeScript来开发cocos吗?欢迎大家来发表意见

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引用第17楼阿里哥哥于2014-08-30 18:37发表的 回 11楼(joshua_astray) 的帖子 :
搞笑吧,你说的热更新怕只是更新资源吧,搞笑哦,完全不懂热更新的意思 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=225044&pid=1042522

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我们的Cocos play已经解决了C++,lua,jsb的热更新问题了,不仅仅是图片或者其他资源。是的,你没看错。只是现在暂时只有91助手有推出试完模式,后面会推广该技术。

Cocos play只解决了android的,ios无解啊!!!

如果团队里的人C++都很牛,那么恭喜你,为毛不用C++,还不是有些其他语言转过来的没用过,学习?Ok,从没用过C++的学习曲线你了解么,要这么说,那还开发个毛线Cocos2d js版本,大家都去用C++啊

用c++就代表牛逼?都不知道你们什么逻辑。你觉得那些人就一定能用好ts?这楼里的人都写过几行ts?有人超过100行吗?

只是ts比C++好学吧,不是你说的么,追求强类型就去学C++,那cocos2d js的开发不知道现在有什么存在的意义?不知道你什么逻辑。不知道谁矫情。

我矫情,我是傻 逼,ok?

支持个,出了这个估计对as转cocos2d的人来说容易上手些

用 node.js 吧!:877:

大趋势,必须得有,用typecript维护多方便啊,是长久之计

ts编译成js的那个速度啊。。。不提也罢

这个必须顶,巨方便,而且ts本来就是js未来的发展方向。

ts就是es6的超集,其实你用的不深入的话完全就是es6,能叫重复学习?强类型的用法也是当年js2.0的概念,泛型啥的你也用不到,而且没人跟你说用了ts就不能用js,ts里完全可以用js而只使用ts的强类型智能提示,你所需要知道的仅仅是var a:number = 0; 在需要强类型的时候多一个冒号和类型而已。
强类型的好处就多的去了,智能提示,不用盯着文档,不用怕打错方法名,参数一清二楚,错误能检查出来。

都别矫情
重点放在产品上,上家公司换的传奇的皮,所有程序包括周边工具还全部是delphi
现在上线了,老板不一样的乐的开花

这个需要支持一下,有了ts,就相当于用强类型语言来开发,代码提示就爽歪歪了

:13::13::13::13:不要

我同意新增TypeScript分支,但是一定不要放弃javascript分支,原因你们比我清楚.

支持!!!:2:

写的好不好维护是程序员的水平 问题 和语言没多大关系

顶。。。。。

怎么实现的ios和wp能热更新C++的,,,什么技术啊,,自认为自己不是大神单页还可以,,不顾还 么米听说过这样的技术呢,,求介绍,我去查查