可以使用 TypeScript 扩展 js engine 吗?

如题,可以使用 TypeScript 扩展 js engine 吗?
如果可以的话要怎么做?
求大佬支招

可以呀,ts 最后都会编译成 js 的

我的意思是我想定制 js engine
但是想使用 TypeScript 定制,不是在工程里使用 TS,需要做什么样的配置?

目前不可以,要2.2.2版本,2.2.2之后支持用 ts 写引擎

多谢大佬解答,顺势再问一下

  1. 2.2.2 版本计划什么时候了,到时会有哪些惊喜呢?
  2. 目前想要使用 TypeScript 定制 JS Engine 是因为想要将项目中的一些公共模块、组件什么的集成到引擎中,使用独立的命名空间,然后大厅模块和子游戏都使用定制的引擎,但作为独立工程进行开发,达到彻底解耦的目的,这样子游戏单独构建成 Web 平台或者以热更新的方式下载到原生环境都能正常运行。但是现在的项目是使用 TypeScript 开发的,想要把公共模块集成到引擎里面去就得改写成 JS 的,很是麻烦啊,有没有什么比较好的解决方案呢?

另外,祝 CososCreator 越来越好!

1.计划应该是12月份,你可以去看下我们的roadmap
2.你在引擎里面写js的话,其实只要把ts最后编译成js就好了,有兴趣的话可以参考下这个pr,看下是怎么处理编译的,看编译的部分的改动就行
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/5647/files#diff-591f16cfa2ed6eeb648798440dfab667R61

求教,后来有支持typescript扩展编辑器吗?
看2.2.2更新内容没看到
网上也搜不到
我用2.4.5