如果new一个sprite对象,用不用给autorelease()掉? 我用lua类封装一个sprite对象,当切换场景时,该sprite类里的self的对象用不用给设置成nil,全局对象用不用给设置成nil,不赋值nil会不会造成内存泄露? 当切换场景时所有的定时器需要unscheduleScriptEntry吗?